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不要想太多投机取巧的事,知识还是自己的好。

善意的提醒,请息怒啊!!!不好意思,唠叨了!!!

古诗文在线翻译

元稹《离思(其四)》 曾经沧海难为水,除却巫山不是云。

取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。

元稹《离思(其四)》赏析 元稹是唐代著名的诗人,他的诗歌数量很多,他把自己的诗分为古讽、乐讽、古体、新题乐府、律诗、艳诗等十类。

这首《离思》(五首之一)属于艳诗。

所谓“艳诗”,即写男女之间爱情的诗。

作者十类诗中,这类写得比较好。

而这首《离思》诗,尤其写得一往情深,炽热动人,具有独到的艺术特色

在描写爱情题材的古典诗词中,亦堪称名篇佳作. 这首诗最突出的特色,就是采用巧比曲喻的手法,淋漓尽致地表达了主人公对已经失去的心上人的深深恋情。

它接连用水、用云、用花比人,写得曲折委婉,含而不露,意境深远,耐人寻味。

全诗仅四句,即有三句采用比喻手法。

一、二两句,破空而来,暗喻手法绝高,几乎令人捉摸不到作者笔意所在。

“曾经沧海难为水”。

是从孟子“观于海者难为水”《孟子·尽心篇》)脱化而来。

诗句表面上是说,曾经观看过茫茫的大海,对那小小的细流,是不会看在眼里的。

它是用大海与河水相比。

海面广阔,沧茫无际,雄浑无比,可谓壮观。

河水,只不过是举目即可望穿的细流,不足为观。

写得意境雄浑深远。

然而,这只是表面的意思,其中还蕴含着深刻的思想

第二句,是使用宋玉《高唐赋》里“巫山云雨”的典故。

《高唐赋》序说:战国时代,楚襄王的“先王”(指楚怀王),曾游云梦高唐之台,“怠而昼寝,梦见一妇人……愿荐枕席,王因幸之”。

此女即“巫山之女”。

她别离楚王时说:“妾在巫山之阳,高丘之阻。

旦为朝云,暮为行雨,朝朝暮暮,阳台之下。

”楚王旦朝视之,果如其言,因此就为她立庙号曰“朝云”。

显而易见,宋玉所谓“巫山之云”,——“朝云”,不过是神女的化身。

元稹所谓“除却巫山不是云”,表面是说:除了巫山上的彩云,其他所有的云彩,都不足观。

其实,他是巧妙地使用“朝云”的典故,把它比作心爱的女子,充分地表达了对那个女子的真挚感情。

诗人表明,除此女子,纵有倾城国色、绝代佳人,也不能打动他的心,取得他的欢心和爱慕。

只有那个女子,才能使他倾心相爱。

写得感情炽热,又含蓄蕴藉。

第三句“取次花丛懒回顾”,是用花比人。

是说我即使走到盛开的花丛里,也毫不留心地过去,懒得回头观看。

为什么他无心去观赏迎入眼帘的盛开花朵呢?第四句“半缘修道半缘君”便作了回答。

含意是说他对世事,看破红尘,去修道的原故,这是其一。

其二,是因为他失去心爱的她,再也不想看别的“花”了。

统观全诗,不难看出,“取次花丛懒回顾”的原因,还是因为失去了“君”。

“半缘修道”之说,只不过是遁辞罢了。

古代诗评家,曾经说这首诗是作者为其曾经相爱的韦丛的悼亡诗,或臆断为诗人“与莺莺在闺中狎昵之游戏”(卞孝萱《元稹年谱》)的自我写照。

此等说法,皆缺乏史料根据。

作者在这首诗里采用种种比喻手法,曲折地表达对曾经相爱的女伴的深情,前三句紧扣主题,层层递进,最后一句才用画龙点睛之笔,揭示主题。

这种写法构思集中,意脉贯通,清晰可见,感情跳动性不大。

并不象古典诗词中有些作品那样,感情跳动幅度太大,象电影的蒙太奇镜头那样,令人几乎看不到端倪。

譬如。

辛弃疾《念奴娇》(野棠花落),描写对歌女的留恋和思慕的复杂心情,感情跳跃幅度特别大。

它忽而写往昔的“轻别”;忽而写今日“故地重游”,楼空人去。

物是人非,忽而又写幻想明朝“尊前重见,镜里花难折”。

其中省略许多衔接,思绪奔腾飞跃,令人颇费寻觅。

当然,这并不是说,可以用感情跳跃幅度的大小,来作为评价作品优劣的标准

辛弃疾这首词也是脍炙人口的名篇,审美价值极高。

在描写爱情的古典诗词中.有不少名篇佳作,都一直为人们喜闻乐见,引起人们的共鸣。

譬如,王维的《相思》诗:“红豆生南国,春来发几枝,劝君多采撷,此物最相思。

”它是用形象鲜明的红豆,象征美好而坚贞的爱情。

李商隐的“春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干”(《无题》)的诗句,是用一种执着到底的精神,表达对爱情坚贞不渝、海枯石烂、永不变心的衷情。

“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”两句,则与王、李写爱情的诗不同,它是用一种绝对肯定与否定的生动比喻。

来表达对爱情的至诚和专一。

正由于它与众不同,所以能引起因为种种原因而失去爱人的人们的强烈共鸣。

有人把这两句诗写在文学作品里。

也有人写在书信中,用来表达对对方的痴情。

这就充分说明元稹这首诗具有巨大的影响和艺术感染力。

这首诗的具体写作年代不详。

它可能是作者自己生活的自我写照。

据说,作者先是爱过“崔莺莺”,后来又有新欢。

因此,有人便认为元稹在爱情生活上是非常轻薄的,从而也就否定了这首《离思》诗的应有价值。

我认为,今天我们评论古典文学的价值,并不能依据作者私人的生活如何来作为评价其文学作品的标准。

文学作品往往会突破作者的思想局限,产生巨大的 社会效果。

我们评价元稹这首诗,也应从它产生的积极社会效果着眼,给其艺术价值以充分的肯定。

而不应联系作者私人生活问题,去贬低它客观存在的审...

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梅浅雪疏,衣寒剑寞,飒然西望遥峰。

塞外访孤城,漠上惊喧震,未料尘更。

折玉摧兰,人间如寄,叹飘蓬。

一局谁算谁争?纵平生意气,难却风生。

枉念旧时,愁将异路,由来梦破难承。

云海问仙蓬,鹤影鸣归月,醉啸残峰。

忽道参商刹那,自是有相逢。

宣一诗词 归 醉里青山日月亏 浮云老 照影共执杯 姜承给欧阳倩刻的诗词 雨色轻风意,柔情怜花殇 望采纳

晚会的游戏主持词

(1) 春节联欢会互动游戏与晚会主持词 尊敬的各位领导、各位同仁:下午好! 时光荏苒 岁月如梭!在即将过去的一年里,我们共同播种春天的希望,拥抱盛夏的热情,收获秋天的硕果,感受严冬的凛冽。

今天,我们欢聚一堂, 述说过去,放飞希望,相互祝愿事业兴旺、生活美好、家庭幸福、好运连连! 首先请欣赏我馆舞蹈队带来的舞蹈《好运来》 物业管理部的刘扬珍是原越剧团的扬琴演奏员,今天他为大家带来的是扬琴独奏《春到沂河》 同样的感受给了我们同样的渴望,同样的欢乐给了我们同一首歌。

有请办公室的7员女将上场演唱《同一首歌》。

下面要进行的是第一轮抽奖抢答和游戏。

请王馆长和张馆长上台抽出6名三等奖,有请。

请得奖的同志工作人员处领取奖品,祝贺你们!今天我们还将开展有奖抢答活动,请听题, 第一题,今年的“欢乐家园”广场文化活动共举办了多少场?开始! (14场) 第二题,在江苏省第二届小戏小品大赛中,我馆报送的哪两个小品分获银奖、铜奖,在全省名列第三?开始! 《夕阳红似火》、《这趟没白来》 好!下面进入游戏环节,我们进行的游戏叫“踩气球”,我先说一下规则,请8个人上台,每人脚绑3个气球,我喊开始,才能“动脚”,否则犯规取消资格,在预定时间内腿上球最多者获胜。

自愿参加的请举手。

下面,请欣赏艺术辅导部李书文的朗诵《尤里西斯》片断。

今天是个非常喜庆的日子,大家欢聚一堂,倾心畅谈,交流心声。

杨伟伟将用她的歌声表达她的心愿,请听《我只在乎你》。

诗经》上说:咏歌之不足,手之舞之、足之蹈之。

意思是说歌咏已不足以表达内心,情不自禁手舞足蹈。

有请音响工程部的田洪海表演独舞。

现在进行游戏互动的第二个环节,请市文化局文艺处处长王红和汤馆长上台抽取4名二等奖,有请!同样,我们还有两道题目:1、在江苏省“五星工程奖”(美术、摄影、书法、群文理论研究)评奖中,获得什么奖项? (5银5铜) 2、首次举办了南京艺术学院音乐考级,报考人数突破多少人,为历年之最? (1200人) 马上进行的游戏相对静态一点,叫《夹弹子》,每次2人进行比赛,在规定时间内,夹得多的为获胜者。

我们进行两轮,第一对是不是请我们在座的老同志参与,有请! 第二对有请! 请欣赏女声小合唱《红莓花儿开》,表演单位:艺术活动部 培训部的老同志张承志将为大家演唱扬剧清唱《单下山》,有请! 冬天已经来了,春天还会远吗?让我们到包老师的《春到湘江》中去慢慢体味春天诗一般的意境吧! 今天活动最激动人心的时刻就要来到了,请出我们尊敬的蒋局长、毛馆长抽出两名一等奖,有请!最后两条题目是: 1、在第16届少儿故事创作演讲大赛中,我们创新性的增加了那几种表演形式?(指导老师登台示范表演、两人故事、表演故事等) 2、在庆祝建国五十五周年祖国颂》群众歌咏大会中,我们首次使用什么设备,呈现舞台艺术的动态之美。

(把口灯) 下面的游戏叫《抢板凳》,我们准备了6张板凳,请7个人上台,统一站在台口白线上,主持说开始,才能开始,否则视同犯规淘汰。

一共进行6轮淘汰,每一轮淘汰1人,减少1张椅子,最后一人胜出。

请7位自愿者上台。

(游戏结束后,音乐响起,舞蹈《江山》上场) 刚才为大家表演的是舞蹈队的《江山》,最后有请馆长室代表管生平演唱《众人划桨开大船》,衷心的祝愿我们文化馆在局党委的正确领导下,在党支部、馆长室带领下,在全体干部职工的共同努力下,扬帆远航,跨越发展! 难忘今宵 今宵难忘 看雪已成舞 看花将如潮 让过去的日子如流水 让未来的憧憬似拂晓 难忘今宵 今宵难忘 愿雨中有我们的收获 风中传来捷报 所有的欢歌和笑语让我们共同珍藏 祝愿大家在新的一年里, 所有的希望都能如愿! 所有的梦想都能实现! 所有的等候都能出现! (2) 鸿运当头游戏(道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳). 1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。

. 2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

. 3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹……. . 有口难言游戏----老公的话一定要听(道具:事先准备好的成语或白纸). 1、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。

也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。

. 2、将事先准备好的与今年鸡年有关的成语如:鸡飞狗跳…先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。

. . 纸拔河比赛(道具:报纸). 1、在报纸上挖两个人头大小的洞;. 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);. 3、报纸破裂离开脖子的一方输。

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单机类: 1. 原型 2. 黑手党2 3. 闪点行动 龙之崛起 4. 侠盗车手4 5. 死亡空间 6. 终结者4 救世主 7. 红色派系 游击队 RPG、战略游戏人气榜 1. 辐射3 2. 帝国:全面战争 3. 模拟人生3 4. 龙腾世纪:起源 5. 最高指挥官2 6. 植物大战僵尸 7. 最终幻想14 8. 暗黑破坏神3 网游类:2009年最新网络游戏排行榜2009年05月16日 星期六 下午 02:42 有人说《卓越之剑》《永恒之塔》以及《战锤online》一出现,国内原创网络游戏将不再具有可玩性,可是有几家游戏厂商却走在了别人的前面,率先对重量级的国外游戏厂商发起了挑战! 外国游戏趁虚而入无论是史玉柱、雷军、朱骏,还是张朝阳等游戏产业大亨,他们都无法预料到未来。

当他们在各种场合侃侃而谈或慷慨激昂地宣布发展计划时,我们普通玩家千万别不信,但绝对不能完全相信。

史玉柱率先进行了网络游戏免费化的尝试,赚得盆满钵圆之后,又是他第一个提出推出收费版游戏,这是为什么?因为他是一个典型的商人,这种商业化运做游戏的模式,虽然可以造成短期繁荣,但长久看来,并非对中国游戏的环境有所帮助,相反还会使中国玩家失去信心,使游戏的生命力大大降低。

当收费游戏刚开始风行,许多人对高昂的月卡费用望而却步,虽然看似不多的月消费额却让许多人无法负担。

在这之后,免费游戏成为了市场主流,一时间免费游戏大行其道。

免费游戏实则免费,但收费道具使贫富差距进一步扩大,许多玩家叫苦不迭;如果遇到黑心的游戏商,更是雪上加霜。

他们并非将游戏性放在第一位,相反还会把获得流通货币的任务以及活动减少,逼迫玩家冲值,最大化地榨取利润。

正是国内许多游戏商的目光短浅,造成了让国外游戏乘虚而入的可能性。

许多玩家都在迫切期待一款任务丰富,趣味性强的中国原创网络游戏,谁会第一个站出来? 2009年最值得期待的中国原创网络游戏1.《仙剑奇侠传online》《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出网络版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。

而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。

最新版的《仙剑奇侠传Online》采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。

游戏性:★★★★趣味性:★★★操作性:★★★基础性:★★★★★ 对于这款游戏来说,游戏性颇为不错,故事情节虽然经过重新描绘,但与《仙剑奇侠传》单机版有着千丝万屡的关系

经过试玩测试发现,在兼顾游戏性的前提下操作性也比较优秀,虽然不及韩国以及欧美游戏的打斗动作花哨,但也显得中国味十足,比较适合年纪稍大一些的2D游戏转型3D游戏的玩家。

这款游戏最大的卖点是与电视剧结合得非常好,音乐可圈可点,并且有非常大的游戏基础,许多仙剑迷都在期待这款网络游戏。

2.《剑侠情缘网络版3》《剑侠情缘网络版3》标榜的是“电影武侠世界”。

《剑网3》的即时演算效果已经达到了电影水准。

使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段。

《剑网3》将采用格斗类游戏一样的武功动作系统,每招每式均由武术名家动作捕捉而成。

生活技能也是《剑网3》的一大亮点,除了传统的采矿挖药之外,游戏把琴棋书画、诗词歌赋、饮酒种花,甚至是蹴鞠、马球都设计到了生活系统当中,并制作成让玩家参与互动的生活技能,建立起完整的社会经济体系,让玩家亲自感受中国传统文化的魅力。

游戏性:★★★趣味性:★★★★操作性:★★★基础性:★★★ 对于这款游戏来说,金山花费了许多精力来进行研发,曾经发下如果《剑网3》不成功,则退出游戏业的誓言。

虽然如此,金山也不得不为其之前开发的《剑网》系列埋单,比如已经公测了的《剑侠世界》就被许多玩家指责是金山捞钱的工具,是《剑网3》之前的测试品,而玩家诟病的原因也无非是几点:门派技能更改过于频繁、虚拟货币贬值过快、BUG问题解决等等。

金山凭借这样的口碑简直是如履薄冰,我们也只有希望其不再犯之前的错误,给剑侠迷一个完美的作品。

3.《天骄3》《天骄3》是一款大型3DMMORPG,由目标软件制作。

《天骄》系列作为国产游戏的经典品牌。

作为系列第三作,《天骄3》一改以往的面貌,实现了多种进化:游戏从2.5D转变为3D,游戏系统大幅革新,美术上也将东方仙侠风进行了新的包装进化。

由于游戏采用目标软件的OverMAX游戏引擎制作。

《天骄3》的背景设定取材于中国传统文学典籍,并增加了东方玄幻元素。

《天骄3》的游戏世界包含了许多稀奇古怪的奇思妙想,彻底颠覆玩家对传统玄幻的认识,让玩家体验绝对新奇的冒险经历。

游戏性:★★★★趣味性:★★★★操作性:未知基础性:★★★ 对于这款尚未进行内测的游戏来说,我们也只有期望其能加快步伐,使我们能尽早地见到这款网络游戏,在游戏性和趣味性方面,由于颠覆了人们的常规认识,所以趣味性十足,并且从放出来的游戏截图来...

各种游戏术语

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。

指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。

AE - Area Effect,区域作用伤害 AFK - Away from Keyboard,离开键盘。

这意味着玩家离开了他的电脑。

Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。

它们现在开始会试图接近并攻击你。

“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。

Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。

Agi - Agility,敏捷 Avatar - 你的角色。

Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。

牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Combat Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。

CR - Corpse Retrevial,取回尸体 Creep - 怪物 Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。

用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。

一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。

GM - Game Master,游戏管理员。

一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。

Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值 IF - Ironforge,铁炉堡 Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。

如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。

这个缩写意味着某些事的确十分好笑。

但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。

作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。

ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。

LVL - Level,等级

Mez - Mesmerize的缩写。

意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - Mobile的缩写。

指游戏中所有由电脑控制的角色。

相类似的词有怪物等。

Nerf - 消弱。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。

即没有经过允许拿走物品。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。

请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。

这种角色通常被服务器控制。

也就是一名“电脑”角色。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。

人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。

Proc - 激活。

例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。

PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。

这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PvE - Player vs. ...

人人视频游戏任务-图片第一,三,五个游戏名称

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