剑灵职业诗词 剑灵职业
收藏此文 2020-12-11 13:20:36 | 整理:综合试卷网 | 本文TAG:职业 技能 副本 剑士 力士 | 阅读:
要
剑灵都有些什么职业? 剑灵有乾 坤 尽 磷 四个种族职业有以下几种1.剑士特点:可应对所有状况,并展开多种形态的攻击使用武器:单手剑(刀)职业介绍:剑士是使用剑进行多种形态攻击的职业。虽然剑士通常在
剑灵有乾 坤 尽 磷 四个种族职业有以下几种1.剑士特点:可应对所有状况,并展开多种形态的攻击使用武器:单手剑(刀)职业介绍:剑士是使用剑进行多种形态攻击的职业。
虽然剑士通常在近距离使用剑术和拔刀术进行防御和攻击,但是在紧急状况下,也可以使用御剑术来攻击远处的敌人。
可以说,剑士是能应对所有状况的最基本职业。
2.拳士特点:可进行快速华丽的连续攻击使用武器:拳甲职业介绍:拳士是使用拳头和脚展开快速华丽的连续攻击的职业。
主要在近距离进行的拳士的攻击和防御,因为可以快速应对对方,有利于向对方展开集中攻击。
拳士是通过高闪躲率,在防御姿势下也可以迅速展开攻击的真正的对战型职业。
3.气功士特点:可通过气来展开强力的气功攻击。
使用武器:气功牌(装备在手腕上,帮助角色运气)职业介绍:气功士是可以使用气来展开强力气功攻击的职业。
气功士不仅能攻击对方使对方无法抵抗,还具有可攻击周围多数敌人的范围攻击技能。
但气功士也不是完美的。
气功士的最大弱点是物理防御低。
因此,在近战上会相对脆弱。
4.力士特点:以强大的力量压制对方使用武器:双手斧职业介绍:力士是以强大的力量压制对方的职业。
挥舞巨大的斧头进行攻击及防御的力士,足以压制多数敌人。
力士不仅可以使用其强大的身体抵挡敌人的攻击,还可以把周围的尸体当作盾牌使用。
力士的防御力绝对会在你的想象之外。
剑灵所有职业和职业特点介绍。
1、剑士:职业定位:坦克 输出 优点:(五星为满) 一、技能炫酷,伤害较高。
二、副本强力主T,开荒必备职业,因为完美格挡就算装备不好,等级低于怪物都可以无伤格挡攻击(不能格挡的技能除外)。
三、拔刀吸血能让你永远不用担心药不够喝,也不用依赖吸血紫宝石,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃。
群伤等级5星。
四、野外PVP强者,天隙流光1招秒人不是梦。
五、可以solo大部分BOSS狂暴。
劣势:PK场表现平平。
装备最贵的职业。
操作难度:容易上手,但难于精通。
难度3.5星 副本需求:第一位,无可争议。
高输出,无伤T,仇恨稳健。
还能控制。
2、刺客:职业定位:输出 优势: 一、在开荒时或遇到杂堆控制技能多的怪物或难缠的BOSS跟班时刺客可以使用隐身丢长线火雷的方法把怪物一只一只拉出来打掉再打BOSS。
二、有刺客在永远不用担心流血叠不上。
其他职业都可以把流血技能洗掉改成输出。
大大的增加了团体输出。
三、若是打BOSS灭得只剩刺客或者BOSS狂暴时不需要担心过不了。
因为刺客是单挑BOSS最强大出错率最低的职业。
四、在濒临死亡状态下刺客可以将自己拉至安全的地方让自己复活。
五、若是单刷的话可以忽略掉路上所有小怪。
只打守门怪与BOSS。
六、单体伤害很高,伤害等级4.5星 七、PVP中的王者,各种秀操作连招最多的职业。
劣势: 一、群体输出一般,群体伤害等级3.5星,而且群攻要换加点很麻烦。
对BOSS基本无控制技能。
二、只能选择人族。
操作难度:4星。
必须学会Q和替身回内,不是自己的仇恨请绕道BOSS面前Q和替身。
SS无敌时间非常短时间较难掌握。
副本需求度:目前版本与拳师并列第4。
因为现在的副本难度低,对输出和配合要求并不高。
3、力士:职业定位:输出 控制 优势: 一、单体高伤害,群体输出也不差。
单体伤害4.5星,群体伤害4星。
二、控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。
三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,队友攻击BOSS还能回内,6秒内可让队伍输出将近翻倍,还能让队友无敌技能不至于CD不够导致吃BOSS大招。
个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。
比如天鸟的飞天。
抓取时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。
四、无论野外和pk场,群P的王者没有之一,无可争议,无需解释。
单P也是强者之一。
五、操作比较简单,容易上手。
劣势: 一、没有QE,无敌技能较少。
无格挡类技能。
只能靠转。
二、卡刀时间长可会让手指感觉疲倦。
三、只能选择龙族。
四、喝药最多,比较依赖装备不然很难soloBOSS狂暴的职业。
部分高伤BOSS无法solo狂暴,比如迷宫的风神雷神 操作难度:3星。
副本需求:排名第24、气功师:职业定位:输出 控制 辅助 优势: 一、伤害最高的职业,单体伤害5星,群体伤害4星。
二,强大的冰系控制,能让中级BOSS站着不动全队在背后打增加副本速度让小BOSS变得简单。
三、野外群P的大炮选手。
能让别人在还没找到谁在打他的时候就被你打死。
四、小怪控制王者,可做到几乎无间隔瘫痪小怪。
也可以无限风筝小怪。
让打BOSS不再麻烦 五、技能僵直最低,技能衔接最快的职业。
六、无敌技能较多的职业,可无目标释放QE。
七、冰花可以在危难时保护队友和自己。
劣势: 一、pk场中比较比较容易被克制的职业。
群P的首选目标。
二、想玩的好,对操作要求最高的职业,技能按到手抽筋是有可能的。
三、冰火系转换,技能搭配比较复杂比较费脑。
四、非常依赖装备及操作的职业。
若气功暴击偏低,结果可想而知。
操作难度:5星 副本需求:排位第35、拳师:职业定位:输出 坦克 控制 优势: 一、伤害输出较高的职业,单体伤害4星,群体伤害5星。
二、有格挡技能,能减少伤害。
可以作为副T主T。
三、无敌技能最多的职业。
四、控制技能较多的职业,压制配合剑士可照成较高的伤害。
个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。
比如天鸟的飞天。
压制时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。
但是请不要在有力士并且力士抓取技能不在CD的时候压制。
五、可以SOLO绝大部分BOSS狂暴。
六、打击感最强,动作最连贯的职业。
劣势: 一、当前版本被削弱太多。
二、现阶段在PVP上表现不佳。
三、重要技能加点都需要洪门秘籍。
操作难度:4星。
因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次数和时间比较难控制不然他是3星 副本需求度:目前与刺客并列排位第4。
6、召唤师:职业定位:辅助 优势: 一、唯一一个带宠物战斗而且很萌的职业。
二、蒲公英可以在危难时保护队友和自己。
三、小猫可以担任副T,个别BOSS比较依赖猫T,比如迷宫老2。
四、唯一一个可以降低怪物防御的职业。
五,野外和PK场都有不俗的表现。
六,上手较快,操作较简单的职业。
劣势: 一、打击感较弱。
二、输出较低的职业,单体伤害:3星。
群体伤害:2.5星。
三、只能选择灵族。
操作难度:3星。
副本需求:排位第5
剑灵哪个职业技能最少力士有输出的,群怪能力非常强,群怪技能可以吸血,刺客,玩起来非常有趣,隐身技能非常帅。
气功师技能不好看?你确定没看错,冰龙火龙什么的很华丽啊,喜欢远程的懒人可以选择召唤师,带着小猫,打怪也不怎么费劲。
总之看你喜欢什么风格的人物,不要考虑是否受欢迎,这个游戏没有严格职业定位,技能修炼和八卦牌等细节因素决定你的人物类型,而且游戏里没有纯辅助和纯输出纯T等,主要队伍合作都是通过技能的搭配和走位配合。
所有职业都可以单练。
剑灵洪玄功是什么职业暴力点的有剑士、灵剑还有咒术,一套爆发高,容易短时间吸引boss仇恨。
剑士有一定的打击感,在拔剑和夺命的时候,不过没有拳师那么强烈,带有一点灵巧的感觉。
一套天剑,开启天雷令加上夺命脚(其实就是踢下体)和天隙流光,大概2秒就能到5万的伤害。
剑士是人数最高的职业,我也不明白为什么,可能是很多人都喜欢这种帅气和阳光吧。
灵剑招式和剑士差不多,但是又集合了气功的乾坤大挪移和力士的转圈圈。
灵剑的爆发通常都是倒地天禧,就是击倒对方,然后天隙流光加额外伤害,再加上守护令、御剑连斩等。
爆发跟剑士相差不多,虽然剑士有天剑,但是灵剑的天隙流光伤害更高,通常能暴击一刀4万左右。
咒术我玩的时候还没出,也不评价。
气功爆发不高,就靠单个高伤害技能而已,而且施法时间长,但是站桩输出是不错的。
召唤伤害中庸,自带回血技能,大多数伤害回多少血,还是7秒一次,所以对武器的要求在全职业中算低的。
我记得是召唤的f技能牵牛花可以在隐身的时候攻击刺客,然后导致那时候遍地召唤。
人数多了素质差的也多了,有跟风去比武场虐玩家的,有扮妹子骗人钱财的,有绿茶勾引别人老公被曝光的。
反正那时候召唤名声很不好,贴吧一进就是哪个哪个区发现一个绿茶婊,而且不用猜都一定是召唤。
力士的特点就是皮糙肉厚,就是防高血又多。
剑灵里面哪个人物职业最帅气?职业:刺客属于:近战难度:非常高玩家基数:少副本中的定位:DPS(也就是输出核心)功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧职业:剑士属于:近战难度:高玩家基数:多副本中的定位:主T功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。
=温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。
=职业:拳师属于:近战难度:非常高玩家基数:少副本中的地位:主T功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了。
职业:咒术属于:远程难度:中等玩家基数:普通副本中的定位:DPS,辅助功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。
=职业:气宗属于:一般是近战,也可以切换成远程难度:中等玩家基数:普通副本中的定位:辅助,DPS功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限温馨提示:气宗的辅助效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你职业:力士属于:近战难度:中等玩家基数:多副本中的定位:控制,DPS功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起来霸气十足,如果你想玩一些硬汉的职业,那么非力士莫属了职业:气功属于:远程难度:中等玩家基数:中等副本中的定位:DPS,辅助功能性:可以释放冰花(剑灵三大保护之一)输出非常高,可以强拉,可以捆怪温馨提示:气功技能的华丽程度是出了名的高,下副本很多队长都会喜欢队伍里有一只气功,输出环境安逸,后期大型团本气功十分抢手,适合有法爷情节的玩家选择,职业:灵剑属于:近战难度:中等玩家基数:多副本中的定位:控制,DPS功能性:抓取,控制,输出,爆发温馨提示:剑灵第二个可以抓取的玩家,爆发高,控制效果很棒,第二个可以释放御剑的职业=。
= 玩家基数众多,适合喜欢万能型的近战玩家职业:召唤属于:远程难度:低玩家基数:非常多副本中的定位:辅助功能性:保护,隐身,副T,救场,控制,输出,治疗温馨提示:召唤是剑灵玩家最多的一个职业没有之一,属于万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英(剑灵三大保护之一)会隐身,是唯一是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,和妹子的喜欢,召唤优点太多,一两句讲不完,还请各位召唤宝宝自己慢慢体会祝各位萌新早日找到适合自己的职业最后喊出我们的口号:拳师天下第一